◆◆ képesnek kell lennie a tanulás, a munka és a játék irányítására ◆◆
Néha könnyű lehet, de néha szigorú is lehet. A heti, havi és éves ütemtervet kell kezelnie.
Döntései alapján megbetegedhetnek a túlzott stressz miatt, vagy elfuthatnak az érzelmi hiánytól.
Mindig figyelni kell a szavakra és cselekedeteikre. A hibák elkövetése azonban nem bűncselekmény.
◆◆ Nem egy játék a speciális hatalmakról! Egy szórakoztató játék a gondozásáról! ◆◆
Vegyen részt a karaktereknek az eseményeken. Iratkozzon fel egy akadémiába, miután jól tanulott! Menj
egy közösségi összejövetel, ha rajongnak a művészetért! Menj a királyság fesztiváljára, ha ők
legyen harcos hajlamod! Mutassa meg karakterének a tulajdonságait!
◆◆ A világ tele van különféle eseményekkel és kalandokkal ◆◆
Töltsön időt a karaktereivel és fedezze fel, mit kínál a világ.
Néhány esemény mély hatást gyakorolhat a karakterére. Ne hagyja ki ezeket a lehetőségeket.
Ellenkező esetben előfordulhat, hogy az egyik lány lázadó és bolondos lesz.
◆◆ Lesz boldog vége? Vagy rossz vége? ◆◆
A sok emléktel töltött 8 év után el kell küldenie a karaktereidet.
Milyen jövőjük lesz? Mit értesz nekik?
A jövő nincs kőben. Hozzuk létre együtt.
Egy gyógyító játék, tele boldogsággal, hogy elvonja az ön fárasztó életét! Készítsen sorsot saját kezével!